Edición es fácil de utilizar y tiene una capacidad increíble; puede almacenar hasta 50 mapas personalizados utilizando todos los elementos del campo de batalla que convierten el modo Historia en todo un desafío.
Tus mapas pueden ser como mínimo de 5 casillas por 5 y, como máximo, de 30 por 30. Edición incluye una función llamada Recubrir todo que rellena todo tu mapa con un elemento de terreno: mar, tierra, montaña o bosque. Una vez tienes la base del mapa, puedes colocar en él cualquiera de las unidades del juego: características de terreno, estructuras y objetos especiales, como escudos de plasma, meteoritos y fuego.
También puedes utilizar de base un mapa creado automáticamente por el juego y luego modificarlo. En cada mapa puedes colocar hasta 50 unidades y puedes personalizar el comportamiento de cada una e incluso añadir un comandante predeterminado a una unidad.
Pero no solo puedes decidir el aspecto del mapa, también puedes personalizar las reglas que imperarán en él. ¿Quieres que esté siempre cubierto de niebla para darle más emoción a la cosa, o prefieres cielos despejados en general? O quizás prefieras un tiempo aleatorio. También puedes configurar los fondos iniciales y los ingresos que generará cada base, las técnicas de combate de las unidades controladas por la consola o poner un límite a los días que tienes para alcanzar la victoria.