El del helicóptero de transporte es un trabajo ingrato. No tiene armas y tiene poco blindaje y una movilidad limitada. De hecho, prácticamente no tiene visibilidad en caso de niebla, pero cuando las unidades de infantería e infantería mecánica tienen que moverse rápido, éste es el mejor medio.
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El único que está a la altura del tanque ligero. Es un arma de gran eficacia contra unidades terrestres como tanques ligeros, infantería y vehículos de blindaje ligero. También es un adversario desagradable para los otros helicópteros. Es presa fácil de las unidades aéreas y antiaéreas.
El caza clásico mejorado. Puede atacar tanto a unidades aéreas como a unidades de tierra con su metralleta. Aunque no es la fuerza más potente en cuanto a potencia de fuego, su versatilidad, gran movilidad y campo de visión ─que es bastante bueno─, lo convierten en una de las unidades favoritas de los comandantes y en un enemigo temible para todos.
El rey de los cielos. Puede con todas las unidades aéreas. Su movilidad superior le permite patrullar los cielos y gobernarlos con puño de acero. Su campo de visión es increíble, lo que lo hace muy útil en caso de niebla. Para tus enemigos, el caza es el Gran Hermano; quien controla los cielos controla la batalla.
El clásico cazabombardero no deja títere con cabeza cuando se pone manos a la obra. Tiene una potencia de fuego descomunal y puede destruir todo en mar y tierra. Pero como sus probabilidades de sobrevivir a un ataque directo son mínimas, tendrás que proporcionarle una buena escolta para sacarle el máximo partido.



