Vas a salir del sitio web de Nintendo of Europe. Nintendo of Europe no se hace responsable del contenido y la seguridad de los sitios web vinculados que vas a visitar.
Bases de la batalla
Fire Emblem: Shadow Dragon es un juego de estrategia al que se juega por turnos; es decir, primero le toca a un jugador mover a sus unidades y atacar al enemigo, y después le toca a su oponente. Por esta razón, la situación de las unidades y el orden en el que atacan es de vital importancia. Más importante aún es el hecho de que cuando los puntos de vida de una unidad descienden a cero, la habrás perdido para el resto de la campaña. Sé inteligente y no permitas que la salud de tus unidades se deteriore si quieres que sigan con vida.
Tipos de unidades
En Fire Emblem: Shadow Dragon, hay tres tipos de unidades básicas: Las unidades de ataque directo, las de ataque indirecto y las de recuperación. Las unidades de ataque directo, como la infantería pesada, los lores y los luchadores, deben colocarse en un espacio contiguo a su oponente para poder atacarlo. Por el contrario, las unidades de ataque indirecto pueden herir a un oponente desde una distancia de al menos dos casillas de la unidad enemiga. Los arqueros y los magos pertenecen a este grupo. Las unidades del tercer grupo, al que pertenecen por ejemplo los clérigos, no atacan a tus enemigos, sino que curan a tus unidades heridas.
Triángulo de las armas
Los tres tipos de armas principales, el hacha, la lanza y la espada, son más o menos efectivos dependiendo de a qué arma se enfrenten. Si manejas una unidad que domina más de un tipo de arma, es muy importante comprender el sistema del Triángulo de las armas. Según este sistema, la espada puede al hacha, el hacha puede a la lanza y la lanza es superior a la espada. Dominar este triángulo puede ahorrarte más de un disgusto durante la batalla.
Antes del combate, la ventana de Análisis del ataque te muestra la predicción del resultado del enfrentamiento. Cuando aparece una flecha verde en la ventana, tu arma tiene ventaja sobre la de tu oponente. En cambio, si es roja, estás en desventaja, así que si puedes cambiar de arma, es mejor que lo hagas.
Cambiar el tipo de unidad
Cada unidad pertenece a una clase: infantería pesada, mago o arquero, por ejemplo. Una clase es, por así decirlo, el trabajo que desempeña el personaje y, por lo tanto, determina las armas que puede usar. Una novedad de Fire Emblem: Shadow Dragon es que algunos personajes tienen la habilidad de cambiar de tipo de personaje y pasar a ser de una nueva clase durante el juego. Cada unidad puede cambiar a unas clases de personaje determinadas. La habilidad de cambio de tipo de unidad será muy importante a medida que avances en el juego, cuando empieces a perder a los miembros clave de tu equipo. ¿No te gusta el nuevo papel que le ha tocado desempeñar a tu personaje? No te preocupes. Puede volver a ser como antes.
Refinar las armas
Afila bien tus armas. Vuelve a la saga de Fire Emblem la posibilidad de mejorar tus armas. Antes de que comience la batalla, podrás seleccionar "Refinar" en la pantalla de la armería y gastarte el dinero que has conseguido en mejorar un arma. También podrás cambiarle el nombre.