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Miembro de la Brigada del Alba que afirma ser hermano de Micaiah, aunque no se parecen en absoluto. Es un ladrón muy hábil y diestro con la daga. Pese a su entrega a la causa de la Brigada del Alba, su principal prioridad no es otra que proteger a Micaiah.
Pícaro:
Ladrón que ha cambiado de clase. No tienen rival en cuanto a velocidad, pero sus demás estadísticas se resienten.
Reconocible por su melena plateada, esta joven con poderes curativos y gran habilidad con la magia de Luz lucha junto a la Brigada del Alba contra el Imperio Begnion. Antes de la ocupación se ganaba la vida como pitonisa.
Maga de luz:
Micaiah es la única maga de Luz del juego. Su especialidad es la magia de Luz, que es más fuerte que la magia de Oscuridad pero más débil que la magia de Fuego, Trueno y Viento.
Sabio de luz:
Es un mago de Luz que ha cambiado de clase. Puede usar tanto bastones como magia de Luz.
Es un miembro de la Brigada del Alba. Aunque su falta de experiencia hace que en ocasiones combata imprudentemente, su carácter es tan afable que cae bien a todo el mundo. Leonardo no deja de intentar que se vuelva más responsable.
Mirmidón:
Esta unidad lucha con espada. Tiene muy buenas habilidades y velocidad, pero poca defensa.
Espadachín:
Es un mirmidón que ha cambiado de clase. Suele terminar los combates con un único y tremendo golpe de espada.
Leonardo es un miembro de la Brigada del Alba que sueña con convertirse en un arquero de renombre y se entrena sin cesar. Es muy maduro y siempre mantiene la calma, incluso en los momentos de crisis. Edward piensa que se pasa de serio.
Arquero:
Esta unidad se especializa en el uso del arco. No puede entablar combates directos.
Tirador:
Arquero que ha cambiado de clase. Puede usar tanto arcos como ballestas.
Erudito y naturalista de la corte del difunto rey Ashnard de Daein que ganó reconocimiento por sus investigaciones en el desarrollo de armas vivientes. Estaba en paradero desconocido desde la guerra con Crimea.
Joven presentado a Micaiah y sus amigos como el hijo del difunto rey Ashnard. De apariencia tranquila y humilde, pone toda su pasión y energía en reconstruir Daein a cualquier precio.
Sabio:
Mago que ha cambiado de clase. Existen sabios de Fuego, de Trueno y de Viento.
Príncipe de Serenes, la tierra de los garza, destruida por el Imperio Begnion. Como todos los garza, no puede luchar, pero puede ayudar a sus aliados cantando galdr mágicos de gran poder.
Halcón:
Unidad que se transforma en halcón para combatir. Su habilidad y movilidad son asombrosas, pero es vulnerable frente a los arcos y la magia de Viento.
Cuervo:
Unidad que se transforma en cuervo para combatir. Su velocidad y movilidad son increíbles, pero es vulnerable frente a los arcos y la magia de Viento.
Reina de los laguz lobo, un clan que se creía extinto. Se cruza con el grupo de Micaiah en unas antiguas ruinas en el desierto de la Muerte, el inmenso erial que cubre el este de Tellius.
Lobo:
Unidad que se transforma en lobo para combatir. Tiene mucha habilidad, pero es vulnerable a la magia de Fuego.