Battalion Wars II

Wii

Battalion Wars II

Una batalla por tierra, mar y aire

La situación no puede ser más crítica: tu batallón se está viendo desbordado por el fuego enemigo y, en medio del caos reinante, se divisa un acorazado en el horizonte. Necesitas una estratagema, ¡y la necesitas ipso facto!

El punto fuerte de Battalion Wars II (BWii en adelante) para Wii radica en la libertad de movimientos con la que contarás para dar órdenes precisas a tus tropas en cualquier situación. ¿Prefieres avanzar con tu unidad de reconocimiento para allanar el camino a tus comandos o te decantarás por hacer que tus bombarderos hagan justicia a su nombre y lancen una ofensiva aérea sobre el enemigo? Como los propios creadores del juego podrían confesarte, en BWii la toma de decisiones está a la orden del día.

El objetivo de cada una de las variadas misiones del juego es sencillo a más no poder: barre al enemigo y alcanza el otro extremo del campo de batalla. Para culminar con éxito tal hazaña deberás apoderarte de las instalaciones que puedan proveerte de refuerzos y vehículos para tu misión. No tardarás en darte cuenta de que hay mil y una formas diferentes de actuar y cumplir las órdenes dictadas por tus superiores. Una libertad de movimientos que los desarrolladores del juego, Kuju Entertainment Ltd, consideran esencial para disfrutar de BWii en todo su esplendor.

A Andy Trowers, jefe de diseño de Kuju, le gusta que los jugadores no tengan que ceñirse a un desarrollo lineal para completar las misiones y puedan decidir su grado de implicación en el devenir de la batalla.

«Existe lo que nosotros denominamos "solución ideal" para cada fase. Solemos ver las misiones como rompecabezas: si aciertas, todo acaba encajando. Pero esto no implica ningún tipo de restricción a la hora de enfocar las misiones; de hecho, los jugadores suelen emprender caminos diferentes.

»Los hay que se limitan a repartir órdenes entre sus unidades, mientras que otros son un poco más belicosos y prefieren avanzar en tropel y cargar con la vanguardia. Su modus operandi puede ser muy diferente en ciertas situaciones. Por poner un ejemplo, hay misiones en las que la Armada escolta al Ejército y puedes decidir controlar a las unidades de tierra o cubrir a estas con el barco. Es muy creativo.

»También teníamos que estar seguros de contar con una inteligencia artificial potente para aquellos jugadores que prefieran no estar pendientes de todas las unidades a la vez y se limiten a dejar que actúen por su cuenta, con el modo de seguimiento, para centrar su atención en lo que ocurre a su alrededor. En el caso de aquellos que tengan alma de comandante, también existe la posibilidad de dictar órdenes a cada unidad».

En BWii, hacerte con el control en medio del fragor de la batalla es tan sencillo como divertido, gracias a la singularidad de la consola Wii. Con su sencilla e intuitiva mecánica de apuntar y pulsar, cogerle el tranquillo a las batallas campales del juego es coser y cantar.

Usando a la vez el mando de Wii y el Nunchuk tendrás un control total sobre tus unidades: podrás dirigirlas con la palanca de control y apuntar con el mando de Wii a los enemigos, cambiar el ángulo de la cámara y seleccionar el vehículo o soldado que quieres controlar. No tendrás más que presionar el Botón A para que el resto de tu batallón se mantenga a salvo en la retaguardia mientras diriges una unidad a modo de avanzadilla, u ordenar un asalto con todas las de la ley. Los movimientos con el mando de Wii y el Nunchuk elevan la dosis de acción hasta las más altas cotas: podrás hacer que tus soldados esquiven el fuego enemigo o sumergir a tus Submarinos realizando los movimientos correspondientes a cada situación.

Tanc Dyke-Wells, el director creativo de Kuju, cree que la novedosa mezcla de acción y estrategia que caracteriza a BWii se adapta perfectamente a la consola Wii. Quería que el sistema de control del juego fuese lo más sencillo posible.

«Tratamos por todos los medios de integrar las características de la consola en el diseño del juego de una forma funcional. El trabajar como desarrolladores para Wii nos obligó en buena manera a prestarle una mayor atención y dedicación al diseño de nuestro sistema de control. Así, mientras que en el Battalion Wars de GameCube se usaban varios botones para dar órdenes, aquí todo se reduce al Botón A. Podrá parecer muy sencillo cuando juegues a BWii, pero dar con la fórmula correcta supuso todo un reto».

Otro de los aspectos a los que más esfuerzos dedicó el equipo de Kuju fue la creación de nuevos ejércitos y unidades. Al igual que el tiempo dedicado a perfeccionar el sistema de control, Tanc cree que el esfuerzo ha merecido la pena, porque ahora los jugadores dispondrán de nada más y nada menos que seis ejércitos diferentes.

«Algunos de los ejércitos cuya participación en el primer juego de la serie (como la Legión de Hierro o el Imperio Solar) se limitó a una aparición estelar, son ahora ejércitos completos. También existe un amplio elenco de unidades: hay seis tipos de infantería, vehículos antiaéreos o de reconocimiento y tanques ligeros o pesados.

»Otra novedad es la Armada. El Superdestructor hace estragos en las batallas navales con sus tres cañones; ¡es un auténtico fortín flotante! Los Acorazados son muy útiles para librarse de otras unidades navales, pero también muestran una gran eficacia para aniquilar las defensas terrestres. Las fragatas, por su parte, tienen una doble utilidad: puedes emplearlas para hundir submarinos o derribar aviones con su batería antiaérea. Y por último están los susodichos Submarinos, que son las unidades furtivas del juego».

Si el despliegue militar por tierra y mar es ya de por sí formidable, el arsenal aéreo con el que contarán los jugadores en BWii no le va a la zaga, con una gama que va desde bombarderos devastadores hasta cazas letales. No habrá nada como invadir el territorio enemigo por el aire y lanzar un ataque aéreo para despejar el camino de las tropas en tierra. Manejar tus unidades aéreas será pan comido: basta con inclinar el mando de Wii en la dirección deseada para surcar los cielos cual as de la aviación.

Con tal cantidad de unidades y tantas formas diferentes de usarlas, ¿cuál es la mejor forma de doblegar al enemigo, según los expertos? Para Andy, el jefe de diseño, se cumple aquello de "la seguridad ante todo".

«Si estás jugando al modo de un jugador, mi mayor consejo es no perder de vista el mapa, para así saber en todo momento lo que se te viene encima, y no tener miedo a dejar unidades vulnerables en la retaguardia en el modo de espera. Por ejemplo, si te estás acercando a un grupo de torres antiaéreas, cerciórate de que tus unidades aéreas estén en el modo de espera antes de avanzar. En cuanto hayas dado buena cuenta de las torres, ya podrás desplegar dichas unidades en la zona.

Por otra parte, los creadores de BWii no dudan en afirmar que, si bien una buena táctica puede ser fundamental para el curso de la batalla, la chispa del juego radica en el método de ensayo y error. Al fin y al cabo, ¿a quién no le gustaría derrotar a todo un ejército con un mero soldado raso?

Sea cual fuere la estrategia que quieras poner en práctica, de una cosa puedes estar seguro: en BWii tendrás opciones para dar y tomar. Tu ejército está listo para entrar en acción: ahora todo depende de tu imaginación.

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