Los licenciatarios son empresas que han adquirido el derecho de desarrollar y publicar juegos y accesorios para los equipos Nintendo. Sin embargo, son completamente independientes.
Los accesorios originales y bajo licencia, que generalmente son probados por Nintendo, pueden identificarse fácilmente mediante dos elementos que aparecen en el embalaje y/o en el manual de instrucciones:
El sello "Licensed by (the Trademark of) Nintendo ...". Naturalmente, esta frase no se utiliza en los productos propiedad de Nintendo.
El "Original Nintendo Seal of Quality" dorado. Esta marca está formada por un círculo con bordes dorados dentados y una superficie blanca donde aparece, con letras doradas, la frase arriba mencionada. Aquí aparece nuestro nombre comercial y el logotipo. También aparece el logotipo de Nintendo y una pequeña "TM" en la esquina inferior derecha.
Por lo tanto, el sello de calidad es garantía de haber adquirido un producto con calidad Nintendo.
Si se produjeran fallos o un mal funcionamiento debido al uso de accesorios sin licencia con productos Nintendo, la garantía caducará. Esto significa que se deberán pagar los costes de todas las reparaciones necesarias, incluso durante el período de garantía.
Hay cuatro tipos diferentes de cartuchos para los diferentes modelos de Game Boy:
Los cartuchos originales de Game Boy, que son compatibles con Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Color, Game Boy Advance y Super Game Boy originales.
Los llamados juegos duales de Game Boy Color, que son compatibles con Game Boy Color y Game Boy Advance (con el uso simultáneo de hasta 56 colores de una gama de 32.000), así como con Game Boy, Game Boy Pocket (que utiliza cuatro tonos de gris) y Super Game Boy originales.
Juegos especiales de Game Boy Color, diseñados para ser utilizados en Game Boy Color. Estos juegos llevan un sello indicativo en el embalaje, y no se pueden jugar en consolas Game Boy ni en Super Game Boy. Sin embargo, estos cartuchos sí se pueden jugar en Game Boy Advance.
Los juegos de Game Boy Advance, que están diseñados especialmente para Game Boy Advance y no se pueden jugar en otros modelos de Game Boy.
Con una conexión con 1 cartucho tienes la posibilidad de jugar un solo cartucho con hasta 4 jugadores a la vez. Los cartuchos se conectan a la ranura del cartucho de Game Boy Advance del jugador número uno. Desde aquí, los datos necesarios para un juego multijugador se transfieren a las distintas Game Boy Advance conectadas (a través del cable Game Link de Game Boy Advance).
Con una conexión multicartucho cada jugador necesita insertar a la vez un cartucho con el mismo juego en su Game Boy Advance, para poder jugar entre ellos a través del cable Game Link de Game Boy Advance.
Si se pulsan simultáneamente los botones START y SELECT y los botones A y B, se puede realizar un inicio en caliente con varios modelos de Game Boy (con la mayoría de los juegos). Esto equivale a apagar y volver a encender el aparato.
Puesto que Game Boy Advance funciona independientemente de la toma de corriente y del televisor, el hardware y el software europeo de Game Boy Advance es compatible con el hardware y el software extranjeros.
Sin embargo, es importante que mencionemos que Nintendo of Europe y las empresas de marketing global son independientes. Por lo tanto, no podemos garantizar reparaciones de productos cuyo origen no sea alguno de los estados miembros de la UE.
Para adaptar una conexión multicartucho a los requerimientos de un país en particular, en el modo multijugador deberá utilizarse, para cada Game Boy Advance, versiones del juego que sean del mismo país. De no ser así, se podrían producir fallos en el juego o incluso la pérdida de datos guardados.
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