El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha realizado una amplia serie de entrevistas en las que se reúne con los compañeros encargados de convertir las ideas en realidad.
Las entrevistas de "Iwata pregunta" te ofrecen una mayor perspectiva sobre los productos de Nintendo contándote detalladamente el tiempo, la energía y la creatividad que se ha invertido para hacerlos realidad.
¿Qué pasa si dejas a Wario y a sus amigos de Ciudad Diamante crear juegos para Wii U? ¡Que crean Game & Wario, por supuesto! Descubre los detalles sobre este juego en esta charla con Iwata, Yoshio Sakamoto, Goro Abe y Naoko Mori de INTELLIGENT SYSTEMS.
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Iwata se reúne con algunos de los desarrolladores detrás de este anticipado título para Nintendo 3DS para conocer mejor lo que conlleva la labor de un alcalde...
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Iwata ha reunido a un auténtico ejército de desarrolladores de Intelligent Systems y Nintendo para charlar sobre la estrategia y los desafíos de desarrollo detrás del último juego de Fire Emblem para Nintendo 3DS.
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Sigue el ritmo de esta entrevista de Iwata con algunos de los desarrolladores de GAME FREAK inc. donde hablan sobre esta nueva aventura descargable llena de ritmo y acción.
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Iwata realiza dos entrevistas para aprender más cosas sobre cómo se forjó el nuevo título de Brain Training: una con el equipo de desarrollo y otra con el Dr. Kawashima en persona.
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En esta última charla, descubrirás cosas acerca de Nintendo Land, un parque temático virtual con increíbles atracciones. Esta serie de entrevistas se centra en cómo la consola Wii U y su mando único han evolucionado, creando nuevas formas de jugar.
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Iwata charla con miembros del equipo de desarrollo de Paper Mario: Sticker Star y descubre cómo Shigeru Miyamoto y Nintendo 3DS contribuyeron al cambio más significativo en el modo de juego desde el principio de la saga. ¿La clave? ¡Las pegatinas!
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Iwata se reúne con el equipo de New Style Boutique y descubre cómo el juego ha hecho que se conviertan en verdaderos fashionistas, cuanto tiempo pasaron creando nuevas prendas y cómo recurrir a expertos en moda ayudó a crear conjuntos muy realistas.
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Satoru Iwata se reúne con miembros clave del equipo de desarrollo de New Art Academy para descubrir cómo se gestó el juego, lo que inspiró el diseño, la libertad que ofrece a los usuarios y por qué el arte es para todos.
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Descubre por qué este nuevo título está tan relacionado con el oro, cómo surgió la idea del "millón de monedas" y que le diferencia de los juegos previos de la serie en la entrevista que Satoru Iwata realiza a miembros clave del equipo de desarrollo.
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Acércate a los entresijos del proceso de desarrollo que ha hecho posible una máquina como Nintendo 3DS XL con la entrevista que Iwata le realiza a los miembros clave del proyecto.
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Masahiro Sakurai, creador de la serie Smash Bros., explica su enfoque a la hora de afrontar el diseño de un juego. Descubre el proceso de deconstrucción y reconstrucción.
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